文字のパスデータ設計
2025/06/28
文字をFusionで設計した。
当初はIllustratorで設計したベクターをFusionに持ち込む予定だったが、それだと寸法に狂いが生じてしまうことがわかったので、その逆、つまりFusionで設計したベクターをIllustratorにエクスポートすることにした。

文字を量産する
2025/07/18
文字を造形。
26種類あるので何台もの3Dプリンターを並走させる。


文字を一部再設計
2025/07/24
Yがうまく押し出せない問題が発生した。
原因は、他の文字と違ってYだけは左右の枠に沿って縦に伸びる輪郭線が存在せず、ベンダーの内壁がガイドウェイとして働かずにジャムってしまうこと。
そのため、新しく作り直した。

